天青、宣纸白与水墨远山组成的宋式书院游戏主视觉

SONG AESTHETICS · IDLE GAME

02游戏 / THE GAME

崂山玄宗游戏 · 把一分钟还给自己

同世界、不同主角;同规则、不同玩法。电影负责远方的风暴,游戏只负责一张书桌、一炉丹火和三分钟里可以完成的小事。

离 线 修 行 · 上 线 收 取 · 不 卖 强 度
PLATFORM微信小游戏 / TapTap
SESSION单次 1—3 分钟
ART宋式美学 · 留白极简
STAGE方向已定 / MVP 筹备

DESIGNED FOR THE IN-BETWEEN

不催你回来,
只替你留一炉火。

不设实时对战、强制组队、战力排行和断签惩罚。错过晨课可以补,忙的时候直接下线;回来时,书院仍然在原地。

1—3′单次轻互动
0强制社交 / 排行榜
3每日可补的轻时段
100%付费只买审美与身份
崂山 · 云上书院炉火未熄
游戏中的宋式书院、远山与茶席 挂机 02:17:46
这一炉可收取128 灵气

点一下收取;离线收益会继续慢慢增长。

THE CORE LOOP

五步,刚好一顿茶的工夫。

没有打卡式任务链,也没有必须守点的限时活动。离线是玩法的一部分,不是惩罚的前置条件。

01息

离线挂机攒修为

离开游戏后,书院的灵气继续积累;不要求保持在线。

02收

上线收取

一屏完成收灵气、看变化、领一份小事件。

03注

注经 / 炼丹突破

残卷合成、校字补方;突破用宋画分镜演出,不做战力爆屏。

04雅

解锁场景与雅事

茶室、蕉叶琴、宋代家具与节气活动,慢慢布置一间书院。

05归

下线挂机

不签到、不催回、不制造错过焦虑。下次回来继续。

SYSTEMS / SLOW BUT DEEP

轻,不等于空。

玩法围绕“修、注、炼、居、会、游”展开;电影的四锁与丹史修复可成为系统彩蛋,但不承担解释电影主线的义务。

6 SYSTEMS / 1 BOOK GARDEN
CULTIVATION境01 / 境界

炼气至渡劫

离线积累修为,上线选择突破。演出使用宋画分镜、焚香展卷与留白,不做满屏数字。

TEXT注02 / 注经

残卷到定本

残卷、全篇、集注、定本四阶合成;两两校勘,补字、辨义、成书。

ALCHEMY丹03 / 炼丹

火候与丹毒

药材、火候、丹方三者互动。失败会积累丹毒,但可治,不把一次失误做成长期惩罚。

HOME院04 / 书院

宋式家园

汝窑、建盏、蕉叶琴与宋式园林。家具和空间是核心审美付费点,不加任何数值。

SOCIAL会05 / 文会

异步品茶论经

斗诗、棋局、道友拜访。没有强制组队,也不以社交关系制造付费优势。

ARCHIVE门06 / 丹史修复

四锁档案玩法

拼残卷、校字、补丹方。作为剧情与合成系统出现,是世界观彩蛋,不是电影剧情复述。

THREE SMALL MOMENTS

一天三分钟,
刚好把心放稳。

轻互动不是每日打卡。错过可以补,补不上也不断签;游戏不占据生活,只在生活缝隙里留一小块安静。

08:00晨

晨课

向导师问安、领一份灵气。听一声钟,看看书院今天来了谁。

约 40 秒 · 可补
14:00茶

午茶

收道友拜访,回一张字帖或参加一场短论道。不强制即时回复。

约 60 秒 · 可补
20:00灯

晚课

参悟功法、整理残卷,或去文会看一眼今天的新诗。

约 80 秒 · 可补

为审美与身份付费,
不为强度与排名付费。

主要商业化是角色皮肤、书院陈设、月卡“香火钱”与线下联名券。绝不售卖境界、法术品阶、注经成品或文会名次。

NEVER 01实时对战
NEVER 02强制组队
NEVER 03战力排行
NEVER 04断签惩罚

MVP ROADMAP

先把一分钟做对,
再谈一座山。

预约首测 ↗
NOW / 方向

核心循环与宋式视觉验证

单次 1—3 分钟体验、离线收益节奏、书院视觉基调

进行中
NEXT / MVP

一个可玩的书院与一炉丹

收取、注经、炼丹、陈设四条最小闭环

待启动
LATER / TEST

微信小游戏与 TapTap 首测

留存、轻互动时长、付费意愿验证

未排期
已收取 128 灵气